“我个人始终坚持的观点是,今日的3D电影相较于和20世纪50年代,诸多技术的问题并没有得到根本解决:诸如边角变形,透视关系、尤其是前景变形失真等。直至今天,我尚未看到探索3D作为新语言的有效尝试、甚至尚未看到普遍自觉的出现。3D仍只是用于强化视觉效果的手段,无怪它只是在漫威超级英雄片中为虎添翼。”此前,接受媒体采访时,北大教授戴锦华如此表示。“我是影视改编的粉丝,只要做得好。《最后的生还者》非常棒。更疯狂的是它对原作的忠实程度:基本上全部来自于游戏,只是做了一些调整。它将赢得所有奖项。他们把视频游戏当成了故事板,我就想,‘哇,这看起来是一样的。
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